DISCOVERY-PHASE
Produkt-
Entdeckungsphase
mit Ein-des-ein
Lassen Sie uns gemeinsam aufbauen
Die Entdeckungsphase
hat zwei Ziele:
Das Geschäft unseres Kunden zu verstehen und die Lösungsidee zu bewerten.
Konkrete funktionale und nicht-funktionale Anforderungen für die Lösung zu definieren.
Die Entdeckungsphase
führt zur Erstellung von:
-
detaillierte
Spezifikationen -
User Stories
-
Anwendungsfälle
-
Roadmaps
Wir sind überzeugt, dass klar definierte und gut beschriebene Anforderungen entscheidend für eine erfolgreiche Projektumsetzung sind.
All dies hilft unseren Designern und Entwicklern, beim Arbeiten am Projekt keine wichtigen Aspekte zu übersehen.
Ergebnisse
Als Ergebnis der Entdeckungsphase erhält unser Kunde:
Ein Low-Fidelity-Prototyp
der Lösung
Eine vollständige Liste von User Stories oder Features,
die in die MVP-Version aufgenommen werden
Eine Beschreibung der Architektur der Lösung
und der anzuwendenden Technologien
Softwareentwicklungs-
Roadmap
Zeit- und Budgetabschätzung
für die MVP-Version
SCHÄTZUNG
SCHÄTZUNG
VERSION
Teamzusammenstellung
Für die Discovery-Phase wird das Projektteam
folgende Rollen umfassen:
Product Owner – Vertreter des Kundenteams
Projektmanager – Ein-des-ein (Teilzeit)
UX-Designer – Ein-des-ein (Vollzeit)
Business Analyst – Ein-des-ein (Vollzeit)
Solution Architect – Ein-des-ein (Teilzeit)
Projekt-
management
Die Discovery-Phase erfordert schnelles, kontinuierliches und
transparentes Feedback unserer Kunden, deren Rolle es ist,
unserem Team dabei zu helfen, die richtige Architektur für die
Lösung festzulegen.
Wir erwarten, dass unser Kunde ausreichend Zeit aufwendet,
um uns Feedback zu geben.
Erwartete Anzahl der Meetings mit dem Ein-des-ein-Team:
zwischen 3 und 5 (jeweils 1–2 Stunden pro Meeting).

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Teil 1 der Discovery-Phase: Prototypenerstellung
Wir arbeiten in Sprints. Für jeden Sprint benötigen wir 2 Wochen.
In der Regel benötigt das Team bis zu 5 Sprints, um einen Prototyp für ein Projekt zu erstellen.
Die Geschwindigkeit der Prototypenerstellung hängt auch von Ihrem rechtzeitigen Feedback ab.
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Design-Sprints
Wir entwerfen, prototypisieren und testen Ideen mit Nutzern, um neue Produkte, Funktionen und Services zu validieren oder zu verwerfen. So kann der Kunde erleben, wie eine neue Idee zum Leben erweckt wird und sie schnell mit den eigenen Nutzern validieren.
Dieses Produkt, diese Funktion oder dieser Service soll entweder schnell Mehrwert zeigen oder frühzeitig scheitern – um Zeit und Ressourcen zu sparen, die sonst in eine aufwendigere Umsetzung geflossen wären.
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Teil 2 der Discovery-Phase: Pitch Deck
Nachdem der Prototyp fertig ist, helfen wir Ihnen dabei, ein Pitch Deck zu erstellen, um Ihre Lösung Investoren zu präsentieren.
Außerdem bieten wir technische Beratung an, falls Investoren Interesse an technischen Details der Lösung zeigen.
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Zeitplan und Aufwandsschätzung
Wir gehen davon aus, dass diese Phase etwa mehrere Wochen dauern wird.
Die Kosten liegen ungefähr im Bereich von USD, basierend auf den Arbeitsstunden unseres Teams in früheren Discovery-Phasen.
