Wie man eine mobile App erstellt: Von der Ideenfindung bis zum Launch


Bevor Sie eine mobile Anwendung entwickeln
Als Unternehmer müssen Sie bereit sein, Erfolg und Misserfolgsmöglichkeiten zu bewerten. Es ist wichtig, sich der Schwächen und Mängel in Ihrem Plan bewusst zu sein. Wenn Sie wissen, was schiefgehen könnte, sind Sie in der Lage, mit Unsicherheit und Veränderungen umzugehen. Bevor wir in das Thema eintauchen, wie man tatsächlich Schritt für Schritt eine mobile App erstellt, lassen Sie uns die ersten Schritte in Ihrem Denkprozess im Hinblick auf mobile App-Entwicklung skizzieren.- Bestimmen Sie Ihre Zielgruppe und GEOs
- Wählen Sie zwischen iOS und Android (lesen Sie unseren Artikel iOS vs Android App: Was man wählen sollte, wenn man seine erste mobile App erstellt)
- Entscheiden Sie, ob Sie eine Native-App (am besten für Spiele, Streaming, Navigation, Foto-Apps, bei denen Leistung entscheidend ist) oder eine plattformübergreifende App (am besten für einfache Unternehmens- und Dienstprogramme) benötigen
- Berücksichtigen Sie Zeit & Ressourcen (wie komplex ist Ihre App, wann möchten Sie sie veröffentlichen, haben Sie ein Budget für MVP oder die vollständige Lösung?)
- Denken Sie über das Geschäftsmodell und die Monetarisierung nach (werden Sie auf Werbung, In-App-Käufe oder Abonnements angewiesen sein?)
Wählen Sie das richtige App-Entwicklungsteam
Vorteile der Erstellung eines internen Teams
Mit einem internen Team können Sie sicher sein, dass die Personen, die Sie für die Position ausgewählt haben, die gleiche Vision teilen und an das Produkt glauben. Natürlich ist dies idealerweise der Fall. Es ist jedoch häufig zu hören, dass das interne Team manchmal zu klein ist, um die erforderliche Arbeitslast zu bewältigen. Die Entwicklungsleiter des Teams sollten immer Vollzeitmitarbeiter des Unternehmens sein, da sie sich tief um den Erfolg des Projekts kümmern und am meisten beitragen.Vorteile der Auslagerung von Entwicklung
Das Outsourcing dringender Aufgaben ist zur Norm geworden. Außerdem planen einige Unternehmen nicht, in den Anfangsstadien ihres Wachstums ein ganzes Entwicklungsteam intern zu haben. Daher ist Outsourcing eine sehr beliebte Form der Zusammenarbeit zwischen Unternehmen und IT-Dienstleistern. Um eine erfolgreiche mobile App zu erstellen, müssen Sie sich bewusst sein, wie Sie Fristen und Investitionen ausbalancieren. Outsourcing hilft erheblich, Zeit und Ressourcen zu sparen, selbst wenn Sie gerade dabei sind, ein internes Team einzustellen oder zu erweitern. Outsourcing hat seine Nachteile, lesen Sie unsere Tipps, wie Sie das Outsourcing-Team im Artikel zu den Kosten der App-Entwicklung: Wie viel Geld benötige ich, um meine App zu erstellen? auswählen können.Vorteile der Einstellung eines dedizierten Entwicklungsteams
Die Einstellung eines dedizierten Entwicklungsteams unterscheidet sich von der Auslagerung darin, dass ein dediziertes Team eine temporäre Personalaufstockung ist. Im Gegensatz zur Auslagerung konzentriert sich das Entwicklungsteam vollständig auf Ihr Projekt und steht in Kontakt mit Ihnen, als wäre es Ihr eigenes Team. Sie können auch einen Projektmanager von Ihrer Seite ernennen, um sicherzustellen, dass Ihr dediziertes Team und Ihr internes Team aufeinander abgestimmt sind. Um mehr über die Einstellung eines dedizierten Teams (oder Team als Service) zu erfahren, lesen Sie unseren Vergleichsartikel Outstaffing vs Outsourcing: Vorteile von dedizierten Teams.Ideation
Strategie
Marktforschung
Sie wissen, woran Sie arbeiten möchten, jetzt müssen Sie Ihre potenzielle Konkurrenz studieren. Gehen Sie zum App Store und Google Play und suchen Sie nach ähnlichen Apps. Darüber hinaus können Sie Sensor Tower oder Apptopia verwenden, um Folgendes herauszufinden:- App-Downloads – Ziehen diese Arten von Apps Benutzer an?
- Einnahmen – Ist es profitabel? Wenn ja, was ist das Geschäftsmodell der App?
- Bewertungen und Raten – Sie können auf Probleme von Wettbewerbern aufmerksam werden und Ihre eigene App-Idee verbessern, indem Sie die Kommentare der Benutzer studieren.

Monetarisierung und Marketing
Dies ist vielleicht der wichtigste Teil der Planung. Wie werden Sie mit Ihrer App Geld verdienen? Wird es ein abonnementbasiertes Geschäftsmodell sein? Hier sind die wichtigsten Monetarisierungsmodelle für Apps: In-App-Werbung (Banneranzeigen, belohnte Videos, Interstitials), kostenpflichtige Apps (Premium-Apps), In-App-Käufe, Datenmonetarisierung (Verkauf grundlegender nicht-personenbezogener Daten) oder Abonnements.Entwickeln Sie Ihre App mit Vertrauen! Buchen Sie eine kostenlose Beratung mit uns und schätzen Sie Ihr Projekt
Falls Sie sich für Werbung entscheiden, müssen Sie die Platzierung der Anzeigen bereits in einer frühen Entwicklungsphase durchdenken. Wo möchten Sie Anzeigen schalten, damit dies das Benutzererlebnis nicht unterbricht? Und welche Art von Anzeigen werden es sein? Belohnte Videos sind großartig für Gaming-Apps, Banneranzeigen eignen sich gut für Utility-Apps, native Anzeigen sind großartig für Nachrichten-/Inhalts-Apps. Wenn Sie In-App-Käufe wählen, stellen Sie sicher, dass Sie einige wertvolle Funktionen erstellen, für die die Benutzer bereit sind zu zahlen.Eine weitere wichtige Sache, die einige Entwickler übersehen, ist das Marketing. Fonds für das Marketing Ihrer App zu reservieren, ist unerlässlich. Wenn niemand von Ihrem großartigen Produkt hört, was ist dann der Sinn? Ziehen Sie in Betracht, einen ASO-Spezialisten zu engagieren, um organischen Traffic und die Sichtbarkeit der App in den Stores zu unterstützen. Es sei denn, Sie entwickeln eine App für den internen Unternehmensgebrauch in einem Unternehmen, benötigen Sie auf jeden Fall durchdachtes und dynamisches Marketing.
Fahrplan und UX-Entwicklung
Straßenplanung
Der Fahrplan ist ein Teil der Strategie, jedoch kann seine endgültige Version erst nach dem Benutzerfeedback in der MVP (Minimum Viable Product) Phase bewertet werden. Der Fahrplan sollte aus mehreren Zielpunkten auf dem Weg von der MVP-Version zu einer profitablen App in den Charts bestehen. Denken Sie über alle Funktionen nach, die Sie einbeziehen möchten, und priorisieren Sie die wesentlichen. Eine der bekanntesten Priorisierungsmethoden ist die MoSCoW-Methode (Must have, Should have, Could have, Will not have). Versuchen Sie, Roadmapping-Tools wie OpenProject oder Aha! zu verwenden, um den Prozess zu beschleunigen, oder Sie können auch diese besten interaktiven Roadmap-Tools auf dem heutigen Markt überprüfen.UX-Drahtgitter
Die App-Architektur hängt von der Funktionalität der App und der gewählten Methode der Datenverarbeitung ab. Schreiben Sie die wichtigsten visuellen Elemente und die Hauptmerkmale der App auf. Nachdem dies klar ist, treten die UX-Designer in die Prototyping-Phase ein, um Wireframes zu erstellen, die die Struktur für den App-Inhalt, das Layout und die allgemeine Richtung umreißen. Drahtgitter können mit Hilfe von Tools wie Miro, Whimsical, Airtable usw. erstellt werden. Dies ist der Raum, in dem Sie auf verschiedenen Bildschirmen zeichnen, Ideen organisieren, strukturieren, zusammenarbeiten und alle Beteiligten einladen können, um die Ergebnisse zu kommentieren und zu iterieren.
Benutzertests
Bevor Sie tatsächliche Benutzer mit einem Angebot zur Testung Ihrer App ansprechen, ist es wichtig, alle Szenarien im Zusammenhang mit Benutzerbewegungen innerhalb der App zu notieren. Ist es einfach, durch das Menü der App zu navigieren? Sind alle Bildschirm-Elemente von der richtigen Größe? Sind alle Benutzerbewegungen flüssig und folgen der allgemeinen Logik der App? Stellen Sie sicher, dass Sie so viele mögliche Skripte wie möglich durchgehen. Hier sind einige Werkzeuge, die Sie in dieser Phase verwenden können: Figma, InVision. Sobald Sie mit dem Prototyping fertig sind, stellen Sie sicher, dass Sie eine Fokusgruppe von Personen haben, die bereit sind, Ihr UX-Design zu testen. Lassen Sie sie durch die Wireframes navigieren und sehen, ob es intuitiv einfach ist, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen. Es versteht sich von selbst, dass wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht die Funktionalität der App testen.UI-Design
Stilrichtlinien
Sie müssen mit einem UI-Stilhandbuch beginnen, um ein umfassendes Set von Designstandards für UI-Elemente und Interaktionen zu erstellen, die in In-App-Produkten vorhanden sind. Ein ganzheitliches UI-Stilhandbuch wird helfen, Konsistenz zu schaffen und die Benutzerfreundlichkeit der App zu verbessern. Es ist die Grundlage für alle Designarbeiten innerhalb einer App.
Rendering und Designprüfung
Rendering ist der Prozess des Umwandelns von Wireframes in tatsächliche App-Bildschirme. Eines der Schlüsselaspekte Ihrer App, das die Benutzerwahrnehmung beeinflusst, ist die Qualität und die Leichtigkeit, mit der sie Bilder und Texte auf den Bildschirm rendert. Sie müssen eine träge Reaktionsfähigkeit und andere Probleme vermeiden, wenn Ihre App auf den Bildschirm zeichnet. Dies ist das letzte Fundamentstück, bevor wir zum Entwicklungsteil übergehen. Wenn die gezeichneten Bildschirme fertig sind, lohnt es sich, sie an die gleiche Fokusgruppe zu senden, die Ihr UX getestet hat. Sie möchten nicht, dass Ihr Design in dieser Phase scheitert, da Änderungen danach ziemlich kostspielig und zeitaufwendig sind.Entwicklung
Die Entwicklung mobiler Apps umfasst die Verwendung einer bestimmten Reihe von Technologien und Instrumenten, die Design und Entwicklung in Einklang bringen müssen. Bei der Einstellung von Teams ist es besser, sicherzustellen, dass sie synchron arbeiten. Das ideale Szenario ist, wenn Sie ein Unternehmen wählen, das sowohl Design als auch Entwicklung übernimmt und Ihre App von der Idee bis zur Markteinführung begleiten kann.Front-End (Client-Seite)
Es gibt verschiedene Werkzeuge und Plattformen, die helfen, das Frontend einer mobilen App zu entwickeln. Wählen Sie aus den folgenden Ansätzen zur Frontend-Entwicklung denjenigen aus, der Ihren Zielen entspricht.Arten von Front-End-Entwicklungsansätzen

Einheimisch
Dieser Ansatz dient dem Bau einer App für eine bestimmte Plattform – iOS oder Android. Das bedeutet, dass der iOS-Code nicht ohne Anpassung für Android verwendet werden kann. Wenn Sie speziell für iOS oder Android entwickeln, ist die App von Natur aus effizient und funktioniert ordnungsgemäß. Die native Entwicklung für jede Plattform ist optimal, wenn Sie möchten, dass Ihre Benutzer die Funktionalität der App in vollem Umfang genießen.Hybrid
Dies ist ein gemischter Ansatz, der sowohl native als auch Weblösungen umfasst. Der Code ist mit Webentwicklungssprachen (HTML, CSS und JavaScript) geschrieben und in eine native App eingebettet, die Plugins wie Apache Cordova verwendet. Das Pluginsystem ermöglicht es Entwicklern, auf die nativen Funktionen der Plattformen zuzugreifen.Plattformübergreifend
Mit diesem Ansatz ist der Code universell, sodass jedes Betriebssystem ihn starten kann. Einige Leute verwechseln Hybrid- und plattformübergreifendes Denken und denken, sie seien dasselbe. Aber das einzige, was sie gemeinsam haben, ist die Wiederverwendbarkeit des Codes. Entwickler können den Code einmal schreiben und wiederverwenden. Das Entwicklungsteam muss jedoch optimieren, um sicherzustellen, dass die App sich auf jeder Plattform nativ anfühlt. React Native könnte das beliebteste Framework für plattformübergreifende Entwicklung sein.Back-End (Server-Seite)
Die Backend-Entwicklung stellt sicher, dass die App auf der Serverseite gerendert wird. Der Server hat einen erheblichen Einfluss auf die Logik der App und ihre Fähigkeit zur Skalierung.Es gibt mehrere Programmiersprachen, die Backend-Entwickler verwenden: Javascript, C#, C++, PHP, Go-lang, Python und einige andere. Und jede dieser Sprachen hat ein Framework, das damit einhergeht. Für ein Datenbankmanagementsystem wählen Sie eines der SQL-Systeme, die für ihre Zuverlässigkeit bekannt sind. Die beliebtesten sind MSSQL, MYSQL und PostgreSQL. Schließlich ist der letzte Baustein hier die Wahl des Server-Hostings und der API-Lösung, die dabei hilft, die Cloud-Größe zu erhöhen, während die Benutzerbasis wächst, Datenbackups und dynamische Updates.
Iteration
Die meisten Entwickler verwenden ein agiles Framework zur Entwicklung, Lieferung und Aufrechterhaltung komplexer Produkte, das als Scrum bezeichnet wird. Der Scrum-Ansatz hilft, den Arbeitsprozess in Sprints zu unterteilen, um die Fristen zu bewältigen und effizienter zu iterieren. In der Regel weist der Projektmanager Aufgaben für jeden Sprint zu, während das QA-Team die Qualität der Ergebnisse überprüft.Testen
Die letzte Testphase sollte bestätigen, dass das endgültige Aussehen und die Funktionalität der App die ursprüngliche Idee und die Benutzerziele widerspiegeln. Ist die Benutzeroberfläche benutzerfreundlich? Sieht alles kohärent aus und fühlt sich reibungslos an? Laden die Bildschirme schnell genug? Ist der visuelle Stil konsistent? Funktioniert die App auf allen Geräten und Betriebssystemplattformen gut? Wenn bei dem Versuch, diese Fragen zu beantworten, keine Probleme auftreten, dann ist die MVP-Version der App bereit für den Start.
Markteinführung
Beta-Test
Beta-Tests sind eine ausgezeichnete Gelegenheit, die App an echten Nutzern zu testen, die die App noch nie zuvor gesehen haben. Es ist eine effektive Möglichkeit, die App-Funktionen an einer kleinen Anzahl von Enthusiasten und Technikbegeisterten zu testen, um ehrliches, nützliches Feedback zu sammeln, die notwendigen Verbesserungen vor dem großen Launch vorzunehmen und die Launch-Strategie abzuschließen. Positives Feedback kann später für die App-Store-Seite und Testimonials für die Website verwendet werden.Der große Start
Now it’s finally time to upload your app to the stores. Before doing so, study the privacy policies for App Store and Google Play and prepare your website. Uploading the app can be an exhausting process since you have to make sure you don’t violate any rules, provide the fullest information in the forms, prepare the screenshots, and content for the app page.
Apple can be stricter when it comes to the application review and may request making changes before agreeing to publish the app in the App Store. Apple cares about the quality of the apps it admits to its Store, so your app has to be a good addition. There are all kinds of nuances you have to remember about, for example, Apple doesn’t want the word “free” anywhere in the app title, description, or in the screenshots. Google is very serious about its privacy policies and can ban apps that have third-party SDKs, so make sure you follow all the latest updates. Anticipate waiting for several days or even weeks to be accepted in any of the stores.

